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693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a92-nhGI)[sage] 投稿日:2017/09/13(水) 01 10 55.59 ID G7lMlX8y0 アライさんは何も悪いことなんてしてないのだ… うう、どうしてアライさんがこんな目に合わなくちゃいけないのだ… ※リョナ注意 http //i.imgur.com/O7nbcKg.jpg http //i.imgur.com/Uw3uFBK.jpg 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6d-x/0H)[sage] 投稿日:2017/09/13(水) 01 15 04.03 ID ZZ+ptf9B0 保存した アライさんは何も悪いことなんてしてないのだ… たぶん悪いことした自覚や反省がないんだろうな アライさんの画像へ戻る
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69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-lIef)[sage] 投稿日:2017/10/09(月) 18 24 19.32 ID aUT5QCvf0 [9/12] ……いや、まだコバエの心臓が立てる音が手の中に伝わってくる。 先程までアライさんだったものが飲むようにおいておいたバケツにためた水をすくい、コバエの顔面にぶちまける。 アライちゃん1「のやぁぁああああっ!!?」ビクゥッ 目を覚ましたアライちゃんにもう一度聞く。 ――――お前は、なんだ? アライちゃん1「あ、あたしは…… あらいしゃんじゃ、ないのぁ……」ブルブルブル ――――よし、いい子だ。 すっかり疲弊したコバエの頭をやさしく撫でてやる。 アライちゃん1「のぁ……?」 この鬱陶しい語尾もやめさせたいが、それは明日にでもしよう。 コバエ自身が自分はアライさんじゃないと言った。 今日のところはこれだけで十分だ。 再び手の中で意識を失ったコバエを檻の中に片付け、私は肉片の後片付けとミルクの準備をするのであった―――― 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-lIef)[sage] 投稿日:2017/10/09(月) 18 27 03.39 ID aUT5QCvf0 [10/12] ……それからもずっと苦労の連続だった。 耳と尻尾の再生もなかなか抑制できなかった。 なんと、翌日にはコバエの耳と尻尾が生えてきていたのである。 血塗れだったので、どうやら縫い合わせた傷口を引っ掻き回して無理矢理糸をちぎったらしい。 嬉しそうに見せてきたコバエをぶちのめし、またその耳と尻尾を引き千切ったのは言うまでもないことだろう。 ちなみに今はより頑丈な糸にしたのと生える度に半殺しにしてきたこともあってコバエには耳も尻尾も存在していない。 一人称と語尾も矯正済みである。 そこに至るまで努力は筆舌には尽くしがたい。 あの不快な語尾を言う毎に痛めつけ、しかし決して何故痛めつけたのかは教えない。 コバエがあの語尾を使う毎に痛めつけられると理解するまでその行為を続けたのだが…… なんと、コバエがあの語尾をやめるまでに3カ月もかかったのである。 溢れ出す殺意を3カ月も耐え抜き、コバエを殺さなかったのは自分でも不思議だ。 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-lIef)[] 投稿日:2017/10/09(月) 18 27 59.40 ID aUT5QCvf0 [11/12] まぁ、苦労の甲斐あってコバエはハエガイジムーブもしないし不愉快な言動も見せない。 無論鬱陶しい語尾も使わないし、耳も尻尾もないし、毛皮を剥いで普通の服を着せているのでパッと見アライさんだともわからない。 実験は一応の成功を見せたということでいいだろう。 ただ、こうやって徹底的にアライさんをアライさん足ら占める要素を排除し、一年以上かけてて調教してやらねばこうはならないだろう。 アライさんがアライさんじゃなくなれば共存は可能、しかしそれだけの労力をかけたところで普通のフレンズらしくなるだけなのだから。 もし、同じようなことを他のフレンズにやればもっと賢い個体に仕上がるだろうに、アライさんはそうまでしてようやくまともなレベルに達するのである。 アライさん1「……できました」 ――――おお、出来たか。 調教の甲斐あって、コバエはなんと料理ができるまでのレベルに達していた。 檻の鍵を外し中に入ると、そこには何とも普通のカレーライスが盛りつけられていた。 レシピ通りに作る、ただそれだけのことなのだがアライさんにはそれすらできない。 しかし、私の日々の調教によりここまで出来るようになったのである。 どれ、味は…… すっかり油断していた私は、その時背後に迫る危機に気付けなかったのである―――― 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-lIef)[sage] 投稿日:2017/10/09(月) 18 29 15.27 ID aUT5QCvf0 [12/12] アライさん1「ふ、ふはは、ふははははー!やったのだ、遂にやったのだぁ!!!」コスコスコス アライさん1「よくも今までアライさんを虐めてくれたななのだ!人間のくせに凄く生意気だったのだ!!」 アライさん1「でもアライさんは偉大だから、今までじっと耐えてきてのだ!この日のためになのだ!!」 アライさん1「なにが耳も尻尾もない、なのだ!見るのだ、アライさんには立派な尻尾と耳が…あぎっ、ぎぃぃいいいいっ!!!」ブチブチブチィッ アライさん1「はーっ、はぁーっ、はぁぁ…… ほら、可愛い耳と、尻尾が、あるの、だ……」ゼーッ ゼーッ アライさん1「きれいな毛皮も生えるのだ…… なんなのだ、こんな服っ!!」ビリィッ アライさん1「ふははははー!アライさんは偉大なのだ!天下獲るのだー!!」コスコスコス そう言ってアライさんは檻から飛び出していった。 映像はそこで止まっている。 その映像と言うのはアライちゃんが生まれたところから始まり、成獣になるまでの間苛烈な調教を受けさせる実験映像のことである。 このどこからか流出した映像が動画サイトにアップされ世界的に広まったことで、アライさんはどこまで行ってもアライさんであり、更生など不可能であると言う論調がより強まった。 アラ信どもも鳴りを潜め、多くの人間とフレンズがアライさんの殲滅に賛成するようになったのだ。 こうして、時世はアライさん駆除へと大きく動いていったのであった―――― おわり? アライさんのssへ戻る
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あなたがチームに入ってやりたい、もしくはやりたかったことは何ですか? 「パーティを組んで一緒にバトルをしたい」 「みんなとわいわいチャットをしたい」 「チームイベントに参加してみたい」 みなさんそれぞれの目的があると思います。 当チームはチーム内交流を重んじており、ソロ活動推奨チームではありません。 私は、みなさんには「ただチームに所属しているだけの人」にはなってほしくありません。 そのような方が増え続けると、 「ただ人が多いだけでコミュニケーション0の有象無象の団体」 に成り果ててしまいます。 したがって当チームでは、ある程度の長い期間在籍しているにも関わらず あまりにチームとの絡みが見られない方については 双方にとってもチームという組織でつながる意味はないと判断し、 今後のチームの維持のため除名の対象とさせていただく場合があります。 ただしこれはゲームを始めたての方、チームに入ったばかりの方など まだチームに慣れていない方に大して 無理にコミュニケーションを強要するということではありません。
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☆チーム紹介☆ 代表から ようこそ!森が丘コンドルへ 少年野球で一番大事なことは何だろう? 球が速い・バッティングが上手い・センスがある。いろいろな考え方があるでしょう。しかし、私はTeamworkだと思います。チームメイトを思いやり、励ましながら信頼関係を築き、技術や知識の向上を目指す。 森が丘コンドルの創部以来の教えは「ここから始まる」です。 子ども達には未知数の能力がたくさんあるはず・・・野球を通じてここから上を目指すための技術・体力を高め、そして何よりも心の強さを育てていく、そのような指導方針で活動しています。 ~さあ、君も野球をはじめよう!~ 指導者構成 代表 草間 義夫 監督 木島 好一 |Aチームコーチ|清田 雄樹、芳賀 秀生、定嶋 理 |Bチームコーチ|清田 一弥、岩崎 昭正、金谷 徹、信定 裕二、保坂 要 [指導者プロフィール] 木島 好一 横浜高校出身 甲子園経験者 野球に対する熱い情熱を持っています 誰もが認める天下一品のノックで子どもたちをしごきます ☆主な練習日・場所☆ 毎週 土曜、日曜 と休日 汐見台小学校・IHIグランド・久良木公園ほか ☆部費☆ 2ヶ月/3500円 ☆年間スケジュール(予定)☆ 1月 必勝祈願、練習初め 2月 京急カップ 6年生を送る会 3月 父母会 YBBL開会式 6月 春季YBBL 春季磯子区大会 わかば杯 5月 ジュニアリーグ大会 上部大会 6月 合宿 御殿場「富士の里」 7月 汐小大会 京急カップ 8月 親子大会 屏風ヶ浦大会 バーベキュー大会 9月秋季YBBL 秋季磯子区大会 10月バーズ杯 11月秋季汐小大会 京急カップ新人戦 京急カップひまわり大会 12月IKSジュニアリーグ 南シニア杯 磯子区新人戦 連絡先 1pixel.png
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メイメイさん使用概要 クラス一次クラス 二次クラス 三次クラス 能力値HP、MP成長差異 その他の能力 キャラクター メイメイさん 使用概要 本編でも参戦したが、メイメイさんを本格的に使用できるのは二周目以降の傀儡でとなる。 召喚師タイプの主人公を除いて、本編・番外編・傀儡を含めて三人しかいない貴重な鬼属性ランクA到達者。鬼属性召喚術を複数行使したい場合、優先的に傀儡招来することになるだろう。鬼属性を筆頭に全属性に高い耐性があり、数値以上に属性攻撃に強い。なお、PS2版と違い使用可能な召喚術は鬼属性のみなので注意。 基本的には召喚師として運用するユニットだがスキルは流石と言うべきか豪華な物が揃っているので運用の幅が広い。戦士型クラス「武天の龍妃」では反撃封じまで習得可能で、人生やり直しまで駆使すれば他の召喚師ユニットとは異なり前衛に必要なスキルが一通り揃ってしまう。高い属性耐性を最大限活用するなら戦士型として運用するのも面白い。 PS2版では召喚ランクの差があれど全属性使用可能な召喚師であった。(機C鬼S霊A獣B)ヘイゼルイベントの関係で最終話で離脱してしまうのでラストバトルに参戦できないのがネックだった。PS2版ではPSP版と違い傀儡ではなくメイメイさん本人自らの参戦であったので、その差が全属性使用可能だったのかもしれない。 クラス 一次クラス Lv1 占い師? 装備 突き×刀着物 移動 歩数3・上3・下3 召喚ランク 鬼C(装備数2) サポートスキル 魅惑の龍眼 サモンアシストスキル 射程距離上昇 専用スキル 誓約の儀式・鬼ユニット召喚百薬酒寝武器練度 刀鬼属性耐性アップ 二次クラス Lv13 へべれけ占い師 酔いどれ占い師 ステータス MP+10MAT+5MDF+3LUC+10 HP+10AT+5TEC+3LUC+10 追加装備 - - 移動 - - 召喚ランク 鬼C→B 鬼C→B 追加スキル 酔龍火砲誘惑のまなざし魔抗召喚ユニット強化高等召喚技能 酔龍火砲誘惑のまなざし俊敏勇猛果敢 三次クラス Lv22 召喚龍妃 伝説の占い師 武天の龍妃 ステータス MP+50MAT+6MDF+6LUC+10 HP+25MP+25AT+6MAT+6TEC+3LUC+10 HP+50AT+10DF+6LUC+10 追加装備 ローブ - - 移動 歩数+1 歩数+1 歩数+1 召喚ランク 鬼B→A 鬼B→A - 追加スキル 見切P・バリア マジックアタック幻実防御心眼 カウンター反撃封じ火事場のバカ力 能力値 BP、CCボーナス分を除く ()内はスキル全習得時の能力 HP、MP成長差異 伝説の占い師A=へべれけ占い師経由 伝説の占い師B=酔いどれ占い師経由 Lv 召喚龍妃 伝説の占い師A 伝説の占い師B 武天の龍妃 HP MP HP MP HP MP HP MP 1 48() 55() 48() 55() 48() 55() 48() 55() 10 132() 166() 132() 166() 132() 166() 132() 166() 20 () () () () () () () () 30 () () () () () () () () 40 () () () () () () () () 50 () () () () () () () () 99 () () () () () () () () その他の能力 Lv AT DF MAT MDF TEC LUC 1 30() 23(38) 29(59) 28(48) 24(49) 75(120) 10 48() 37(52) 56(86) 55(75) 36(61) 20 () () () () () 30 () () () () () 40 () () () () () 50 () () () () () 99 () () () () () キャラクター サモンナイト2から登場した謎多き酔いどれ占い師にしてメイメイさんのお店の主人。 サモンナイト2とPS2版3においてはメイメイと紹介されていたが、PSP版ではメイメイ"さん"とさん付けまでが公式の呼称となった。 サモンナイト3では森の中で脱水症状(酒)で倒れているところをレックス/アティに発見(救助)され出会うこととなった。脱水症状時にお酒を飲んではいけません。 無類の酒好きであり、シリーズを通してとにかく酒を飲んでいる。曰く「お酒はお米で造ったものが最高にゃ~」との事であり、どうやら清酒党の模様。 謎多き女性であり、2及び3本編においては推察こそされその正体に言及されることは無かった。3番外編ラストの台詞から初代誓約者(エルゴの王)と何らかの関わりがあると仄めかされ、4でシルターンの龍神(至竜)であることが明かされている。 時間や空間を操る能力に長けている。なお、メイメイさんのお店は2のゼラムにある店もファナンにある店も、3の忘れられた島にある店も、4のトレイユにある店も『同じ』店であり、彼女が認めるか運命に導かれた者以外は入店できない。メイメイさんのお店には何でも揃っている。伝説の魔剣を鍛造できる鍛冶工房と資材一式が使える状態で常備してある位に揃っている。 PS2版では前の周で引き継いだメイメイの手紙を読んで加入することになる。手紙の内容は「これを持ってる貴方のしもべとしてがんばっちゃいまーす メイメイ」。メイメイの手紙が「メイメイのお守り」に差し変わったこともあってかPSP版ではこのイベントは無くなっている。なお、本作で大切なキーアイテムであるかのように渡された「メイメイのお守り」はどの石を使っても酒が出てくる逸品である。これを使ってもっと酒を寄越せという遠まわしな催促か。 サモンナイト4では子供の姿で登場した。人生やり直しで経験値を一定値以上メイメイさんに吸わせると一時的に元の姿に戻る。本人曰くある事件に関わったため、魔力を消耗し過ぎて幼い姿になったそうだが何があったのかは不明。 ドラマCDでもやっぱり酒を飲んでいる。ミニスからの酒の差し入れもとい賄賂を渡されて無限界廊メイトルパへの扉を開いたり、トリスがメイメイさんを訪ねた際には泥酔していてお話にならない状態だった。とは言え無責任という訳でもなく、危ない場所には進めないよう結界を張っていたり、結界がシルヴァーナに破壊されてもルヴァイドとイオスも居るはずだし大丈夫だろうという考えのもとである。その後、結構ぎりぎりだったのはそれはそれ、これはこれ。 タロットカードコレクションでは、「運命の輪」のカードに配されている(意味は転換点・別れ)。
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260名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/11(火) 22 20 57.56ID pLBFvXBV0 http //i.imgur.com/WkPpA8x.jpg みさき公園の解説をきっかけにアライグマやタヌキのつがいのありかたについて知ったら、 外見だけでなく精神性においても、 アライさん << たぬきちゃん の現実をつきつけられたよ 解説 いつも仲良しタヌキ夫婦 タヌキのメスの妊娠期間はおよそ2か月で、オスのタヌキはその間ずっとメスのそばに付き添い、 さらに子供が産まれた後もメスのもとへと餌を運んで子育てを手伝います。 また逆にメスが食べ物を探しに行っている間に子供の面倒をみることもあります。 animals.main.jp/mammals/racoon_dog001.html タヌキちゃん 「おつかれさま。今度は私が、ごはん、とってくるね」 「ずっと、仲睦まじい、『つがい』で……いよ?」 https //pbs.twimg.com/media/B_TQxakVAAA7OEA.jpg 一方、 アライさん 「ヤリ捨てなのだー! ふー、すっきりしたのだー。 じゃ、こどもはおまえが育てるのだ! さよならなのだっ、 アライさんは勝手に生きるのだー! お宝をさがしにいくぞ~」 解説 ①アライグマ(哺乳類) メスは発情期になると、通常2~6個体と交尾する乱婚性の特徴をみせる(*10)。 オスは交尾を終えると1~3日はメスと行動を共にするが、その後は完全に別行動をとり、 子育てには参加しない(*11)。 ※下のPDFファイルは、ページ末尾にアップロードされてあります。もし消えているようでしたら、そちらからお願いします。 bluelist.ies.hro.or.jp/uploadfiles/kaisetsu_araiguma.pdf ───アライさーん、オスがオスで無責任なら、メスはメスでビッチなんだねー… 「無責任ヤリ逃げアライさん」 VS 「尻軽させ子ビッチアライさん」 ……どっちのほうが「ほんとの愛はここにない」か、まるで競っているかのような夫婦関係だよー でも、二次創作の美化アライとは反対に、ゲームやアニメのアライさんは確かにキャラクター性の延長線上でこんな風になりそうというか、「自分のことで頭がいっぱい」みたいな気質で、 なんかすごくわかるよ これはおしおきが必要だねぇ アライさんの画像へ戻る
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スマブラXチーム戦大会用HPです。 予想以外に、HPが大きくなってしまいましたがよろしくお願いします。 ここは主催者鋼鉄が開くチーム戦の大会のHPです。 この大会のルールは あまり見ないと思いますが、珍しいチーム戦の大会です。 対戦のルールは ストック3つ(一人ずつ) タイムなし ステージ終点 アイテムなしです。 新しいルールは左のところに追加されます。 大会開催はまだ未定です。 別荘では3月中に開催する予定です。
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お盆・・・ 死者が郷里に還るといわれるこの時期・・・ 例によって霊のごとく、つーかもともと霊なんですが このヒトはまた帰ってきました。 『うふふ♪さぁ、そう君もこなたもちゃんとしてるかしら? おかあさんがちゃんとチェックいれちゃうぞ♪』 ビシィ!と人差し指を立てて、 誰にとも無く厳重チェック宣言をする。 その仕草は、不思議とこなたにそっくりな癖。 それにしてもこのかなたさん、ノリノリである。 ==============かなたさんチェックの時間================ 『あ、ふたりともこなたの部屋にいるのね・・・ また二人してゲームやって遊んでるのかしら。』 音も無く、階段を上り、こなたの自室のドアを通り抜ける。 『ほーらやっぱり♪思ったとおりゲームしtぶほぅーーーーーーー!!』 そこで画面に目をやった瞬間エクトプラズム噴いた。 こなた自室の大画面TVに映し出される あはんうふんいやんてレベルじゃねーCG。 どうみてもそれ何てエロゲです。本当にあ(ry 『な・・・・な・・・・いったい・・・ふたりとも・・・?』 「いやぁこのつる○△●が萌え萌えだにゃぁ~」 「こなたはぜんぜん分かってないなぁ。こうゆう 縞●○※■は ずらして ×◎◎□だからこそ萌えなんだよ。」 「はいはい陵辱陵辱」 こなたもそうじろうも、背後の空間に、二度目の 白いもやが立ちのぼったのに気づかなかった。 あまりにひどい会話の内容に、 かなたさんもう一回盛大に エクトプラズム噴いた。 『ちょwwwww俺のエクトプラズム返せwwwwwwwww』 なんてことはかなたさんは言わない。嘘ですごめんなさい。 『ななな、あなたたち、なに、ナニを、何のゲームをしてるんですかッ!!』 白いエクトプラズムが、ちょっぴりかなたさんの 顔にかかってそれはまるで(ry なんてこともありませんごめんなさい。 二人は難攻略の陵辱エロゲを協力の末ようやくまとめ、 達成感と充実感に満たされながら残CG回収の作業に当たっていた。 「おや、こなた、エアコン効かせたのか?」 「いんやぁ?窓開けて切ったと思うけど・・・なんだろね」 一陣の涼しい風が抜けた。 『ちょ、と、そ、そう君・・・こなたにそんな えっちぃゲームやらせて・・・っていうか このケースに18歳未満だめって書いてあるでしょ! いーかげんにしなさい! おかあさんもうおこりましたよ!ぷりぷり!』 口に出してぷりぷりとかフツー言うものでもないが、 そもそも二人には聞こえないし、 ていうか 可 愛 い か ら O K 。 「・・・なんだ?このプレッシャーは」 「どーした、こなた?」 「・・・なんでもない。なんかプレッシャーみたいなものを感じただけ」 「プレッシャー?急におかしなことをいうなぁ」 「・・ていうか、かがみんの殺気に似たものが・・・」 「ウチには誰もいないよ?ゆーちゃんも留守のはずだし」 つかつかと(足音もなく)ゲーム機の本体に歩み寄って手を添える。 冷気がこなたのノースリーブの肩をかすめた。 「あら、なんかさぶいよっ・・・。」 『もー、こーゆー教育上よくないものはこーしてあげます!』 「アレ?操作できないぞ」 「あやややや?バグッたの?」 画面が乱れる。なんだか人影のようなものが一瞬写り、 「ちょっ、画面がなんかおかs ゲームデータがありません セーブデータがありません 「「ちょwwwwwwwwwwwww」」 そのまま、二人ともOrzの姿勢のまましばらく動けなかった。 『まったく・・・そう君はともかく、まだ高校生のこなたまで 一緒になってそんなえっちぃゲームするなんていけませんっ! ふたりとも反省しなさい。』 そういえば・・・こなたのお友達にもこんなヒトがいましたね。 何かといってこなたにお説教してるつり目の女の子・・・。 でも本当はこなたのことが大好きで・・・お勉強とか いろいろ世話を焼いて、可愛がっているんですね。 くすっ・・・なんだかその子がこなたの 母親代わりみたいな・・・。 ----------母親代わり-------------? そこまで思い至ったところで、かなたさんはほんの少し、 いつものような、いつも通りの沈思にふける。 こなたがはじめて言葉を話す前に、 彼岸の彼方へ去ってしまった自分。 母のぬくもりというものを束の間にしか 与えてやれなかった、ほんの短い時間。 母のぬくもりというものを知らないまま過ごした こなたの18年という、長い歳月。 ちいさいなりにすくすくと大きくなっていく こなたを、この手に抱いて実感したかった、 それは我が侭な願いというものだろうか。 母親に可愛がられる、身の回りの子供たち。 彼ら母子の姿を横目で見るこなたは ほんとうにさみしさも疑問も感じなかったのか。 そして、若くして二人の前から立ち去った自分を責める。 数え切れないほど繰り返した、かなたさんの沈思。 また涙が溢れそうになったとき、もうひとつの思い出が かなたさんの胸に去来する。 そう、思い出しました。去年のことでしたね・・・・・・ そう君がこなたに「さびしくはないか」 そう聞いたとき・・・ 「べつにさびしくないよ」 わたしのことを覚えていないこなたは、 きっとほんとうにそうなのでしょう。 こなたが悲しむことはないであれば、 それはむしろ救いなのでしょうね。 そして・・・そう君は・・・堂々と、 「俺がかなたを世界で一番愛していた」だなんて・・・もうっ・・・ そう君がわたしを愛して・・・ こなたはそう君に愛されて・・・ こなたは不良になることもなく、 ちょっと趣味に問題あるけれども、 良いともだちにもたくさん囲まれて、 いい子に育ってくれて。 そう君は・・・ちょっとベタベタしすぎで ちょっと遊び方に問題あるけれども 好きな小説で仕事ができて、 こなたをいっぱい愛していて。 わたしの思い出もずっと大事にしていてくれて。 わたしがいない限りのこの世界で、 そう君もこなたもいっぱい、いっぱい幸せじゃないの。 だから・・・・・・それなら。 それなら、わたしも、 笑顔でいられます。 「とおさーん!!に、にに2ヶ月費やしたセーブデータがぁあああああ!!」 「回収CGも全て消えてもぉたぁあああああああああ!!夜の楽しみがぁあああああ!!」 でもそーゆーのは幸せとかには含めないですからね♪ コメントフォーム 名前 コメント このテンポのいい文章…… 流石ですね。 -- コメント職人U (2009-11-22 13 11 06) 許すぜぇーー! -- 名無しさん (2009-01-11 12 10 27) 可愛いから許すだぁー? オk! wwwwwwwwww許スwwwwwwww -- ラグ (2009-01-11 01 02 24)
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387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b720-CwKy)[sage] 投稿日:2017/12/10(日) 20 06 02.17 ID 9LPJpu440 [1/3] アライちゃん「うゆうぅ~!のりゃっ!のりゃっ!」シッポフリフリ 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-ylxw)[sage] 投稿日:2017/12/10(日) 21 08 31.63 ID 2jn1tQQ80 [5/8] 387 アライちゃん「うゆうぅ~!のりゃっ!のりゃっ!」シッポフリフリ いもむし?「ンニャッ」 アライちゃん「のりゃ?」クビカシゲ いもむし?「ニャッ!?」 アライちゃん「のりゃっ!のりゃりゃ!!」ヨチヨチヨチ いもむし?「ンニャニャニャニャ」 アライちゃん「のりゃりゃー♪」ヨチヨチヨチツマミ いもむし?「ンニャワーッ!!」 アライちゃん「のりゃあ~~~…… ん!」パクッ アライちゃん「んまんま……」クッチャクッチャ 白衣の男「……うむ、野生のアライちゃんが人工ワームを食べるかどうか、という実験の結果は食べる、と」 アライちゃん「のりゃ?ヒトしゃんなのりゃ?」クビカシゲ 白衣の男「次は、人工ワームに仕込んだ毒がアライちゃんに効くかだが……」 アライちゃん「どく?なんなのりゃそえ?」クッチャクッチャ 白衣の男「……………」 アライちゃん「ん?ぐびぇ、おぇぇぇ……!!ぺっ、ぺっ……」ペッ 白衣の男「毒の味に気付いた、か……」 アライちゃん「ぺっ…… まじゅいのりゃあ……」グズグズ 白衣の男「……………」 アライちゃん「うゆぅ~…… のりゃ?あ、あ、あぎぃぃいいいいい……」ブクブクブク アライちゃん「……………」ピクピク 白衣の男「……毒の効果を確認。しかし味が悪いらしく途中で吐き出す。その様子を見ていた他のアライさんが人工ワームを警戒する可能性が高い」 白衣の男「今後の課題としてまずは味の改良、そして死の原因を特定されにくくするように毒に遅効性を与えること。以上で状況を終了する」 【アライさんと白衣の研究者】シリーズへ戻る
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